SilverKitsune ha scritto:Certo che mi interessa il discorso lungo e tecnico! Parli con una persona che si va a studiare le formule del gioco e le meccaniche di battling competitivo, di sicuro non mi spaventa una chiacchierata con termini tecnici in allegato
Sintetizzo, se vuoi una spiegazione completa a fondo posto la fonte. Fino a qui sono sicuro che ci sei:
This Slowpoke trainer has a Slowpoke of Level 17. Although you can't tell from just battling him, but that Slowpoke has a Special Stat of 21. Now, based on the Hexdecimal that the game was programmed with, that battle will save the game with this value:
07 07 07 07 07 07 07 07 8E 11 00 3C 00 1E 00 1D 00 1C 00 15 07 07 07 07 07 07 07 07
Tieni conto che:
8E is in front of every battle, 11 is the hexdecimal for the trainer's Pokemon (Slowpoke is 17, so 11 is the hexdecimal for 17), and ignoring all the 00's, the next ones are the number for its HP, Attack, Defense, Speed, Special. The Special is the 15, which is the Slowpoke's Special Stat 21 in hexdecimal.
E per qualche motivo purtroppo non meglio spiegato:
Every Pokemon has a hexdecimal identifier programmed into the game, and Mew's is 15 in hexdecimal, and 21 in decimal, which is the same as the Slowpoke's Special stat. Since you're not really fighting the gambler, the game will force you to encounter a wild Pokemon with the same hexdecimal identifier, and the Mew pops up.
Ma puoi sfruttare la cosa con un Pokémon che abbia come
Special stat, citando il tipo che ha scritto l'articolo, che tu decidi, per ottenere tutti e 151 i Pokémon del Pokédex. Per esempio:
Bulbasaur 99 153
Ivysaur 09 9
Venusaur 9A 154
Charmander B0 176
Charmeleon B2 178
Charizard B4 180
Squirtle B1 177
Wartortle BC 188
Blastoise 1C 28
Attenzione perché come tu mi insegni hai 255 combinazioni e i Pokémon sono 151, e quindi nei valori non corrispondenti ai Pokémon o si incontrano Missingno. di vario genere e forma, oppure va in crash. Li troverai tutti al livello 7, ma portandoti un Pokémon con ad esempio, Ruggito (mi sembra sia una questione di far calare la difesa), e continuando ad attaccare il Pokémon avversario finché "Non succede nulla!", allora il livello è 1 (per ogni attacco che fa calare la difesa, scende di un livello), che nel gioco di per sé non esiste, e per qualche motivo ancora una volta purtroppo non specificato, il livello dopo l'1 è il 100.
La difficoltà è quasi nulla una volta che impari il trucco (è molto meccanico), ma mentre per esempio è molto semplice trovare un Blastoise (Spec.: 28, non è difficile) per trovare un Charizard (Spec.: 180), bisogna o trovare un Pokémon che ha un valore di poco minore a 180 e sperare che salendo di livello capiti proprio a 180 (non so bene il rapporto tra +1 di livello e +n di Spec.). Alcuni devono avere valori molto alti e a quel punto come puoi immaginare la cosa diventa lunga e laboriosa.
Per tutto il resto, spiegazione approfondita inclusa, voila:
http://www.smogon.com/forums/threads/me ... mon.53104/
Inclusa la lista completa per trovare teoricamente ogni Pokémon del Pokédex, Missingno. inclusi (se ti ci dedichi forse scopri qualche nuova forma di Missingno. se non l'ha già fatto qualcuno). Ora che mi ci fai pensare non so se è possibile trovare Pokémon con Spec. molto bassa, mettimi al corrente se scopri qualcosa. Buon divertimento
SilverKitsune ha scritto:Per quanto riguarda la poesia, per me è data dal gioco in genere, non dall'ambientazione in sé. Ci sono tante cose che rendono fighi i Pokémon. Quando si va all'avventura un posto vale l'altro, è sempre un territorio nuovo da scoprire... e ti dirò, a parte qualche rara megalopoli (c'è una città che è eminentemente Parigi nei nuovi giochi), anche in X e Y ci sono quasi solo cittadine di 3-4 case più il Pokémon Center (che adesso include anche il Pokémart). Anzi, io personalmente trovo che l'upgrade grafico e SONORO abbiano dato una mano santa all'ambientazione. Adesso ci si sente veramente come se ci si stesse immergendo in una realtà rurale, e ogni città HA I SUOI TILES. Vogliamo poi parlare di quella in stile scozzese, con un monumento proprio al centro, che è identico a Stonehenge?
Io amo avere tanti Pokémon a disposizione e allenarne diverse specie a ogni gioco, la varietà fa bene e ci sono tante belle creature meritevoli di essere tirate su a dovere!
Né dal gioco in genere né dall'ambientazione in sé, direi dal gioco in sé secondo me.
A me pare tanto evidente, pure se nostalgia is a deadly force. Mr. Tajiri al tempo di Rosso/Blu era un povero squattrinato che ha tirato fuori i Pokémon da una passione della sua infanzia e da nottate da nerd passate davanti al computer. Gira voce che i Pokémon fossero un modo per dare ai bambini giapponesi il modo per catturare insetti dopo aver assistito alla cementizzazione dei campi attorno al sobborgo di Tokio in cui viveva. Praticamente i Pokémon erano il racconto dell'infanzia di Tajiri. Mi dispiace, ma lo vedo chiaro come la luce del sole che dalla 2° Gen in poi è tutto fatto per soldi, piena com'è di quell'aura di epicità idiota e banale (Ash che lancia onde energetiche, il Dio dei Pokémon...).
Io sono d'accordo con il miglioramento progressivo della grafica e del suono, ma davvero, è come avere un inceneritore di rifiuti tossici dietro casa e dire che almeno, con l'elettricità dell'inceneritore, posso mettere i lampioni in giardino. Se questo è il prezzo della grafica e del suono, preferisco i Pokémon in ASCII.
Sono d'accordo con tutto quello che dici tu, ma non a questo prezzo.
Dimmi una creatura meritevole tra quei digimon. Io con tutta buona volontà non ne ho trovata neanche una.